1대1 문의
그리고 불꽃사냥터 1 해당맵안에 렉이조금있는거같습니다 범위스킬이 발동이잘안되는현상들이 있습니다 체크해서 수정해주시길 바랍니다.
1.
불꽃사냥터 단추드랍율이 많이 저조해진거같습니다.
불꽃사냥터란곳은 고인첸 고레벨 유저가 사냥하는곳이지만 그만큼에 메리트는 경험치뿐인거같습니다
시간과 금전을 투자하여 높은레벨과 높은인첸트아이템을 착용하고있는 유저들을 위해서라도
단추or 아이템드랍율을좀더 높여 효율성있는 사냥터가 되었으면 합니다.
2.
성길드에 대한 혜택
유저가 많이 없지만 그래도 성길드에대한 혜택은 조금더 상향되어야한다고 생각합니다
성안에 사냥터를 추가하여 성을 차지한 길드만 이용할수있게하여 경험치+아이템드랍율을 올려 사냥할수있는 사냥터로
일요일 공성전에 동기부여가 될거같습니다. 그런사냥터가 생기면 서로 성을 차지하려고 더욱더 열심히 레벨도 올리고
스팩업을 하겠죠
3.
이벤트
있는 유저라도좀 지킬수있도록 경험치 이벤트 혹은 아이템지급 이벤트(16날개신,골드카드,보물지도 등등)
다른 RPG 게임처럼 운영자(메티스) 가 하루중 특성시간에 지급하는 식으로하여 추가되었으면 합니다.
늘 애플파이를 원활하게 운영해주시려고 노력해주시는 노고에 감사하지만
개선되고 개편되어야할 사항들이 조금있는거같습니다 유저들에 말에 귀를좀 귀울이시고
변화되는 애플파이온라인이 되길 바라는 마음으로 몇글자 건의사항을 작성해봤습니다.
항상 애플파이온라인을 즐길수있게 유지해주셔서 다시한번 감사드리며
늘 건강하세요 유저 - 범죄 올림-
1. 단추드랍률은 최근 수정한 적이 없지만, 수시로 낮출 계획입니다.
단추에 의한 경험치습득 보다는 사냥으로 인한 경험치 확보를 목표로 합니다.
2. 성주길드 혜택을 드릴만한 것을 건의 바랍니다.
성주는 게임내 힘이 가장 쎈 길드가 차지하며, 이에 대해 벨런스에 영향을 끼칠만한 혜택을 지속적으로 공급하다보면 한 길드만 강화되어 게임은 쇠퇴하게 됩니다.
벨런스에 영향을 끼지지 않을 정도의 혜택을 발췌하여 건의 바랍니다.
3. 이벤트로 캐시아이템(많이 사용하는)을 공급하게 되면 게임 서비스에 영향을 미칩니다.
기본적인 회사의 수입원은 필요하며, 주로 소비되는 날개신, 골드카드, 경험치목걸이등은 게임진행 중 일부 이벤트(겜블러)에서 낮은 확률이지만 얻으실 수 있습니다.