1대1 문의
str : 공격력, 물리방어력 증가 (마법사,전사,탐가) 전사 공격력 증가 (범위적용) 탐가 마법사 미적용 (범위 사용시)
dex : 물리방어력/마법방어력/민첩성 증가 (마법사,전사,탐가) 탐가 민첩성 증가 (범위 미적용) 탐가 마법사 전사 마방.물방.민첩 증가 전체
wiz : 마법방어력/공격력/마법공격력 증가 (마법사,전사,탐가) 마법사 공격력 증가 (범위 적용) 탐가 법사 적용 (범위 사용시) 근데 탐가는 덱스 스텟이 주 탐가 미비함.
int : 직업(jp)증가
con : hp증가
- 캐릭터의 공격력에 따른 최종 데미지는 여러가지 요인의 영향을 받으므로 단순하게 결과치만 보고 단정지을 수 없습니다. 현재 적절합니다.
단순 결과라구요? 눈에 보이는 수치가 이렇게나 확연하게 차이가 나는데요?
그럼전사도 범위 마법이니. 공격력이 증가 안하겠네요? 범위는?
수치상 케릭터 특성상 탐가는 덱스를 올리면 범위 공격력이 올라가는게 맞아요,.
그리고 반지 룬작 범위 데미지 30프로 라는데 20프로 밖에 안나옵니다.(열화 캐릭터 적용시)
확인해 보십시오. 이번에 확인하면서 같이 확인했습니다.
욕탑4층 윙드라곤. 열화 안쓸시. 100-102 열화쓸시 120-122
그럼 탐가는. 범위 마법은 공격력이 6차 에 스텟을 맞춰 봐야 안오르네요?
뭔가 탐가는 손해인거 같은데.? 그렇다고 방어력이 많이 오르는것도 아니고.?
저만 그렇게 느끼는것이 아닌데. 길드원들에게 물어보고 문제를 말씀 드리는거니
네크로 답변 말고 곰곰히 생각 해서 말씀해주세요. 길드 톡방에 알려주고 계시됩니다.
문의하신 내용에 대해 이전 답변을 참고 바랍니다.
캐릭터의 능력을 올려주는 열화, 범위데미지등의 30%라는 단위는 캐릭터의 최종능력치에 대한 30%가 아닙니다. 데미지 계산 수식 단계의 어느 값에서 30%라는 단위가 사용되는지는 운영자가 프로그램 소스를 볼 수 없는 관계로 정확히 답변을 드릴 수는 없습니다.
이전회사인 주)제스턴에서 이미 만들어진 계산식이며 다른 유저님의 문의에 따라 과거에 개발팀에게 해당 루틴에 관해 파악하여 30%에 대한 정확한 차이가 나도록 요청한 바 있었으나, 개발팀에서 계산식이 복잡하여 괜히 건들었다가 더 나쁜 결과를 초래할 수도 있다는 답변에 따라 결과값을 다른 클래스와 비교하여 적절하게 분배하였습니다. 적절히 분배하였다고는 하지만 아직도 탐험가 클래스가 사냥에는 이로운 것이 사실입니다.
만약 개발팀에서 데미지에 대한 루틴을 파악하여 오류 없이 30%라는 값이 정확히 적용되게끔 수정하여 탐험가의 능력이 올라간다고 하더라도 다른 클래스와의 균형을 맞추기 위해 기본능력을 하락하거나 30%에 대한 값을 20%로 수정하거나 하여야만 할 것이므로 현재보다 탐험가의 능력이 다른 클래스에 비해 좋아진다고는 볼 수는 없을 것입니다.
이외 추가적으로 궁금한 사항이 있어 재문의하시는 경우에는 운영자의 답변 영역이 아니므로 개발자님께 요청하여 답변이 가능한지 타진해보도록 하겠습니다.