1대1 문의
아니면 몹이 중앙으로 오면 돌아가게 하는 건 없나요? 새벽에 몹몰이 하고 도망가서 진짜 잡기도 어렵습니다.(새벽 3~6시 사이로 추정)
부계정 많이들 키우잖아요 사냥하면서 경치 조금 더 얻겠다고 부계정 올려 놓고 파티로 사냥하는데 그런것도 꼴뵈기 싫어서 몹몰이 하는데
이 부분 개선좀 부탁드리면 안될까요? pvp야 이해는 되지만 특정유저가 누군지 알게되서 pk 해버리면 되는데 몹몰이는 진짜 답이 없는거 같습니다.
몹이 중앙으로 가면 다시 돌아가게 해주시면 안될까요?
그리고 탐험가 열화쓰면 가끔식 '장애물에 막혀 안됩니다' 이런 버그 생기는데 이것도 조치 취해주시면 감사하겠습니다
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
게임운영중 운영자가 사냥터를 일일이 돌아가며, 걸치기 등 버그를 체크할 수는 없습니다.
최근 특정 유저님의 신고에 의해 51.27장소에서 사냥하면 물약이 거의 들지 않고 사냥이 가능하다는 것을 알고
이를 수정하였습니다.
과거에도 다른 장소의 걸치기가 가능한 사냥터는 확인 후 다른 장소처럼 물약, 장비, 시간투자가 필요하도록 수정해 왔습니다.
유저의 접속률이 저조하다고 하여 형평성이 맞지 않는 사냥터를 방치할 수 없음을 양해 바랍니다
-> 위 답변에 대해 운영자님 제가 계속 얘기 하잖아요 물약이 거의 들지 않고는 아이템에 따라 달라진다고 몇번을 얘기 해요?? 기준이 어떤 장비 기준이냐에 따라
물약 소모량이 달라진다니까요? 운영자님의 무지성 패치가 맞다고요. 물약이 안드는 것도 아니고 들긴 들잖아요. 유저가 어렵게 사냥하는걸 원하지 않는다메요
왜 아 다르고 어 다른가요? 특정유저를 위한 패치가 맞아보여서 계속 글다는거라고요 그냥 편하게 사냥하는게 꼴뵈기 싫어서 그런거 같다고요
유저의 접속률이 저조하다고 하여 형평성이 맞지 않는 사냥터를 방치할 수 없음을 양해 바랍니다 이 문구도 아이템별로 물약 소비량 체크 해보셨는지요?
그것도 웃기잖아요 안그런가요? 앞으로 이러한 무지성 패치는 안하셨으면 좋겠습니다. 덕분에 일주일 피해보고 갑니다.
제말이 틀린것도 아니잖아요 벨런스를 위한 패치라는 명목으로 그럴싸하게 포장하여 한 특정유저를 감싸는건 정말 보기 안좋습니다.
그 유저가 얼마나 대단한진 모르겠지만 이러한 편파적인 패치 및 무지성 패치는 않하셨으면 좋겠네요
그렇게 좋아 하시는 형평성 따지신다면 아이템별로 다 물약 소비량 체크 해보시고 설득해주세요 한 유저만 편애 하지 마시고요