1대1 문의
몇달 전이어서 자세히 기억이 안나지만 그때는 그냥 그러려니 하고 넘어간 부분도 있습니다.
운영자님이 더 잘 아실거라고 생각됩니다 전터 사냥터 패치가 이번이 처음이 아니잖아요(올해 2번째시 잖아요)
또한
최근 전터 사냥터에 몹몰이를 하고 가서 케릭을 일부러 죽여서 가는 유저가 있는데 솔직히 누군지는 모르겠습니다.(새벽시간 4~5시 사이 몹몰이 하고 도망가네요)
그러한 유저들이 문의글을 올리는거 같은데
제 입장에서는 그러한 유저들이 사냥하는게 그냥 꼴보기 싫어서 방해하는 느낌이 많이 듭니다.
그리고 아무리 쉬운 자리라도 물약은 듭니다. 직접 사냥해보셨나요? 운영자님 ?
게임 추세가 사냥은 점점 쉬워지는게 추세인데 쉬운 자리 발견되었다고 막는건 정상이 아니라고 생각이 듭니다
이때까지 아무 문제 없는 사냥터를 유저 하나의 개인적인 의견에 따라 다른 유저의 의견도 묻지도 않으시고 바꾸는건 정말 이상합니다
사냥터 자체가 110제 장비 기준으로 만들어진 맵으로 알고 있습니다
아이템의 방어구 등을 고려하여 패치를 하시던가 하셔야지 기존 최고템의 기준으로 생각을 하시면 불꽃사냥터는 왜 만드신건가요?
정말 편하게 사냥한다고 그게 꼴보기 싫다고 의견이나 내고 사냥도 안하고 잠깐 왔다간 유저의 의견만을 듣고 패치는 이상하다고 생각 들지 않으신가요?
걸치기라는 단어도 솔직히 웃기는 말 같네요 그럼 보스잡을때 걸치는 경우도 있는데 이런건 어떻게 생각하시나요?
장애물 없애는 것도 솔직히 말이 안된다고 생각합니다. 이러한 부분을 이용하는 것도 사냥하는 팁 아닌가요?
특정유저의 개인적인 의견으로 패치가 된다면 그 유저를 편애하는 것처럼 보입니다. 같은 유저 아닌가요?
전 그냥 예전 사냥터로 원상 복구 되면 좋을꺼 같습니다. 이러한 부분도 있으니 잘 고려하여 패치 해주시면 감사하겠습니다.
그리고 수표나온다니까요?
끝없는방황 4~5시지역의 몬스터 출현좌표는 확인결과 정상적입니다.
몇달 전 출현좌표를 체크 중에 기존의 좌표가 지역 구분이 명확하지 않고 연결된 경향이 있어서
지역 구분을 명확히 하였습니다. 현재가 정상적입니다.
운영자도 유저님들께서 사냥을 힘들게 하는 것을 원하지는 않습니다.
다만 자리를 비우고 자동으로 사냥을 지속적으로 하거나, 물약, 장비, 시간등의 투자등에 비례하지 않은 사냥터 확인시에는 시스템의 기능 및 속성을 생성, 수정, 삭제하여 밸런스를 맞추어 나가고 있습니다.
수표 드랍 부분은 체크해보도록 하겠습니다. 감사합니다.