법사class의 2차와 3차의 불속성 범위 마법의 마법이미지효과는 불속성인 불과 관련된 이미지이며 법사class의 2차와 3차 물속성 범위 마법의 마법이미지효과는 물속성인 물의 계통인 얼음이 낙하하는 이미지이지만, 법사class의 3차 바람속성 범위 마법의 마법이미지효과는 법사class의 2차 바람속성 범위 마법인 악마의 계약같이 몹 한마리씩마다에게 적용되던 악마의 불구덩이가 올라오는 이미지가 아니고, 캐릭터의 근접한 곳에서 악마의 형상이 나오고, 물덩어리가 분사되는 느낌이라서 바람속성인 바람과의 연관성보다는 악마와의 물총싸움이나 내지 물장난으로 보이기 때문입니다. 부분변경 예를들어서 기존의 악마의 이미지는 존재하게하고, 발사되는 물체의 이미지만 법사 2차 바람속성 범위 마법으로 부분변경해서 일시적으로 시범적용해보고서 기존의 법사class의 3차 바람속성 범위 마법의 마법이미지효과보다 개선됬다고, 생각하는 의견이 많다면 변경을 확정해주시면 감사하겠습니다.
예를 들어서 기존의 악마의 이미지는 존재하게 하고, 발사되는 물체의 이미지만 법사 2차 바람속성 범위 마법으로 부분변경해서 일시적으로 시범적용해보고서 기존의 법사class의 3차 바람속성 범위 마법의 마법이미지효과보다 개선됬다고, 생각하는 의견이 많다면 변경을 확정해주시면 감사하겠습니다. -> 캐릭터에서 발생하는 이미지는 그대로 두고 몬스터에서 발생하는 이미지만 2차범위 이미지를 사용해 보자는 것인지요?
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-> 캐릭터에서 발생하는 이미지는 그대로 두고 몬스터에서 발생하는 이미지만 2차범위 이미지를 사용해 보자는 것인지요?